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魔法・武将技一覧 | |
■武将技の消費MPは武将によって違いがある場合がありますのでご注意ください。 |
攻撃魔法系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | フレイムキャノン | 2 | 敵武将 | 炎 | レイナート、ジュノーン、ナイト、ウィザード、モンク、獣戦士、竜人 | 敵武将に火の玉で攻撃する。追いつめて逃げられたくない時の詰めに重宝する。 |
2 | オーラショット | 2 | 敵武将 | 炎 | レオン、ニンジャ、モンク | 気っぽい物で攻撃する。使い方は同上 |
3 | フロッガーボム | 2 | 敵武将 | 炎 | ニンジャ | カエルに付けている大砲で攻撃する。使い方はこれまた同じ。PS2版は効果音がずれてる? |
4 | サンダーフォール | 3 | 敵兵士 | 氷 | レイナート、ナイト、ウィザード、プリースト | 敵兵士を稲妻で攻撃。相手兵士が全滅していると武将に落ちるが一人でも残っていると兵士のみに攻撃となる。レベルが高いと攻撃回数も上がる。 |
5 | メテオストーム | 4 | 敵全軍 | 炎 | レイナート、ジュノーン、ウィザード | 燃えさかる隕石を戦場一杯に降らす。かなり削れるので相手の数が多い時に使おう。 |
攻撃剣技系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | ソニックブーム | 2 | 敵全軍(直線) | 剣 | ウェイン、ミカズキ、ゴルダーク、ファイター、ナイト、サムライ | 使い勝手がよく序盤頻繁に使用する技。攻撃範囲である直線上に相手兵士がたまってる時に使い時。 |
2 | ソニックウェーブ | 3 | 敵全軍(直線) | 剣 | ジュノーン、ファイター、ナイト、サムライ | ソニックブームで1本だったオーラがこちらは3本。それだけ攻撃範囲が広く攻めやすくなる。 |
3 | ソニックブレスト | 4 | 敵全軍(直線) | 剣 | ミカズキ、ファイター、サムライ | ソニックウェーブで3本だったオーラがこちらは5本に(ぉぃ)。攻められる時でも、攻め込む時でも使えるお得技。 |
5 | アサシンダガー | 2 | 敵全軍(直線) | 剣 | ニンジャ | 刃を飛ばし攻撃する。兵士に関してはソニックブームと同じだが、こちらは武将へのダメージが無く、その代わりPOWERゲージが削れる。相手に魔法や技を使わせたくない時に使おう。 |
6 | シーフズダガー | 2 | 敵全軍(直線) | 剣 | シーフ | アサシンダガーとほぼ同じ。ただ、あちらはニンジャ専用、こちらはシーフ専用という事。 |
7 | ミラージュスター | 3 | 敵全軍(直線) | 剣 | ニンジャ | アサシンダガーのパワーアップ技。三人に分身して攻撃。攻撃範囲も広いので兵士同士がぶつかる前に使いたい。 |
自然系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | アースクエイク | 3 | 全兵士(放射状) | 剣 | ファントム | 大地震を起こし、兵士の動きを止める事が出来る。ただ味方まで止まってしまうので、兵科兵量を考えて。 |
2 | ガイアブレイク | 3 | 敵兵士(放射状) | 剣 | レオン、竜人 | 大地震を起こし、兵士の動きを止める事が出来る。こちらは味方を巻き込まないので使いやすい。メイジやアーチャー相手時の接近戦でも有効。 |
3 | ハイパーストーム | 3 | 敵兵士(直線) | 氷 | ウェイン、ナイト | 竜巻を発生させ兵士を戦闘エリアから吹き飛ばす。相手武将にはダメージが無いので敵軍の兵士が多い時に使うのが良い。 |
4 | メガトルネード | 3 | 全兵士(直線) | 氷 | ヴァンパイア | 竜巻を発生させ兵士を戦闘エリアから吹き飛ばす。こちらは味方の兵士まで吹っ飛ばしてしまうので使い時注意。上下分散など使って被害を少なくしよう。 |
爆発系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | デットリーレイ | 3 | 全兵士(中央) | 光 | ソルジャー | 中央にオーラっぽい物を落としてその周囲の兵士を倒す。味方の兵まで巻き込むので注意が必要。 |
2 | ホーリーブラスト | 3 | 敵兵士(中央) | 光 | ゴルダーク、プリースト | こちらも中央で爆発を起こす技。ただ味方を巻き込まないので中央付近で自軍を待機させて使うと良い。 |
3 | フェアリーレイ | 3 | 全兵士(中央) | 暗黒 | ティリス、シャーマン | 亜空間を発生させ戦場中央にいる兵士を吸い込む。 |
肉弾系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | クロスフラッシュ | 2 | 敵武将 | 剣 | ゴンゴス、ファイター、ナイト、サムライ、モンク、シーフ、獣戦士、ニンジャ | 瞬時に敵武将まで移動して攻撃する。使い時は相手を倒しきる時や兵士が切り込むの位置取り時に。消費POWERも少な目。 |
2 | ソードスラッシュ | 2 | 敵武将 | 剣 | ウェイン | ウェイン専用という他はクロスフラッシュと同じ。 |
3 | ゲイルブレード | 2 | 敵武将 | 剣 | ミカズキ | ミカズキ専用という他はクロスフラッシュ、ソードスラッシュと同じ。 |
4 | スカイドライバー | 3 | 敵武将 | 剣 | ゴンゴス、獣戦士、竜人 | 敵武将までジャンプ、そのまま一撃。 |
5 | クロスラッシュ | 4 | 敵全軍(直線) | 剣 | レオン、ゴンゴス、ゴルダーク、モンク、獣戦士 | 武将に対してのダメージが多い技。ただ直線上の兵士も蹴散らせるので序盤で使用することも。 |
召喚系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | サラマンダー | 3 | 敵全軍 | 炎 | シャーマン、ファントム | 火の精霊サラマンダーを召喚し、四方へ火柱を放つ。消費POWERは多め。 |
2 | シルフィード | 3 | 敵全軍 | 氷 | シャーマン | 風の精霊シルフィードを召喚し、巨大な竜巻を四方へ放つ。 |
3 | ウンディーネ | 3 | 敵全軍 | 氷 | ティリス、サキュバス | 水の精霊ウンディーネを召喚し、巨大な渦巻きを四方へ放つ。 |
4 | ゴーレム | 2 | 敵全軍(直線) | 剣 | シャーマン | 土の精霊ゴーレムを召喚する。相手まで一直線に突撃させる。威力大きめ。 |
5 | サモンゴット | 3 | 敵兵士(放射状) | 剣 | シャーマン | 荒ぶる闘神を召喚し、大地震を起こす。効果はガイアブレイクと同じ。 |
6 | サモンデーモン | 1 | 敵武将 | 暗黒 | シャーマン、ヴァンパイア、サキュバス | デーモンを召喚。敵武将の武将技を封じ込み、退却も出来ない状態にする。相手を逃がしたくない時や技を連発されたくない時など効果絶大。 |
7 | サモンワイバーン | 3 | 敵全軍(武将付近) | 炎 | ティリス、シャーマン | ドラゴンを召喚し相手に炎で攻撃する。 |
8 | コールオブデス | 1 | 敵武将 | 暗黒 | マニ、ファントム | 死神を召喚。敵武将と共に自分までHP1にしてしまうので注意が必要。 |
9 | ファンタズム | 1 | - | - | キョウエン | 60人に分身する忍術。キョウエンしか使用できないのだが味方で使える(ゴルダーク)時にはフロッガーボムになっている。一度は使ってみたい技。 |
10 | メタモルフォーゼ | 4 | 剣 | 敵兵士 | レイナート、ウィザード | 太古より伝承されてきた奥義。闘神を自らに乗り移らせ地震を起こらせる。効果はガイアブレイクと同じ。 |
神聖魔法系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | ホーリーシールド | 2 | 敵兵士 | 炎 | プリースト | 使用した武将の周囲に光の球体を回しガードする。相手が攻め入ってくる状態で使うとごっそり削れる。 また相手の武将が使える場合は上下分散等で(相手に使用させて)MPを消費させてから攻撃しよう。 |
2 | リザレクション | 2 | 自軍兵士 | 光 | プリースト、ファントム、ヴァンパイア、サキュバス | 自軍兵士を復活させる。元々兵士が0でも出てくるのでどこからか召喚しているのかも。 |
超戦士技系一覧 |
NO | 名称 | 消費MP | 効果 | 属性 | 使用キャラ | 備考 |
1 | ドラゴンクロス | 4 | 敵武将 | 剣 | ウェイン、ミカズキ | - |
2 | サモンドラゴン | 4 | 敵全軍(直線) | 炎 | ティリス | - |
3 | ドラゴンラッシュ | 3 | 敵全軍(直線) | 剣 | レオン、ゴルダーク | - |
4 | ドラゴンスピン | 4 | 敵武将 | 剣 | ゴンゴス | - |
5 | ドラゴンソニック | 4 | 敵全軍(直線) | 剣 | ジュノーン | - |
6 | メタモルフォーゼ | 4 | 敵全軍(直線) | 炎 | レイナート | - |